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Entrada de audio y ruteo

Una gran traducción depende de una señal de voz limpia de tu consola de sonido. Estos pasos te ayudarán a ti, a tu equipo técnico y a los voluntarios a resolver los problemas de entrada de audio más comunes el domingo por la mañana.

Para obtener una guía de configuración general, consulta Entrada de audio.

Breeze está usando la entrada de audio incorrecta

Sección titulada «Breeze está usando la entrada de audio incorrecta»

Síntoma: Breeze está funcionando, pero capta el murmullo de la sala, tos o eco ambiental en lugar de la señal limpia del sermón de tu consola de sonido.

Causa: Los navegadores web a menudo usan por defecto el micrófono integrado de tu computadora (micrófono de la webcam o del portátil) si la interfaz de audio principal no está explícitamente seleccionada o permitida.

Pasos:

  1. Verifica los permisos del navegador. Mira la barra de direcciones de tu navegador. Asegúrate de que el ícono del micrófono no tenga una línea roja o un símbolo de bloqueo. Haz clic en él para permitir el acceso al micrófono.
  2. Selecciona explícitamente tu entrada. En la página de Transmisión, abre la tarjeta de Configuración y usa el menú desplegable de Dispositivo de Audio. Selecciona directamente tu interfaz de audio USB o la opción de entrada de línea — no la dejes en el dispositivo predeterminado.
  3. Prueba la conexión del navegador. Si el dispositivo no aparece en Breeze, intenta probar tu entrada de audio usando nuestra grabadora simple para ver si tu navegador puede detectar el hardware.
  4. Cierra otros programas. Asegúrate de que otros programas abiertos (Zoom, Teams u OBS) no estén bloqueando tu dispositivo de audio para uso exclusivo. Esto es más común en computadoras con Windows.

Consola digital conectada vía USB pero Breeze recibe silencio

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Síntoma: Tu consola de mezcla digital (series Allen & Heath SQ, Behringer X32, Yamaha TF y similares) está conectada a la computadora vía USB. La consola muestra señal, pero la barra de nivel de audio en Breeze no se mueve.

Causa: Los navegadores web (y las aplicaciones web progresivas como Breeze) solo pueden escuchar los canales USB 1 y 2 de una transmisión USB multicanal entrante. Si tu micrófono del sermón o la mezcla principal está asignado al canal 3, 4 o superior, el navegador recibirá silencio.

Método A: Dirige tu mezcla del sermón a USB 1 y 2

Sección titulada «Método A: Dirige tu mezcla del sermón a USB 1 y 2»

Accede a la matriz de ruteo o parcheo de tu consola de mezcla. Asigna tu micrófono del sermón o del pastor —o una mezcla auxiliar dedicada para Breeze— directamente a las salidas USB 1 y 2 (a veces etiquetadas como Card Out 1 y 2).

Nota: En algunas consolas digitales, o en algunas configuraciones de iglesia, las salidas USB 1 y 2 están preconfiguradas o reservadas para otras alimentaciones del sistema. Si no puedes cambiar esto, procede con el Método B o C.

Si no puedes reconfigurar las salidas USB de tu consola porque están bloqueadas para grabación multipista o transmisión en vivo, usa software para capturar tu canal del sermón y enviarlo a los canales virtuales 1 y 2.

  • macOS: Usa Loopback de Rogue Amoeba o la utilidad gratuita BlackHole. Crea un dispositivo virtual que tome la entrada de los canales 3/4 (o los canales que transmitan tu sermón) y los mapee a la salida virtual 1/2. Selecciona este dispositivo virtual como tu Dispositivo de Audio en el panel de control.
  • Windows: Usa VB-Audio Voicemeeter o Voicemeeter Banana. Configura tu entrada de hardware con el controlador ASIO de tu consola digital, luego rutea la tira de tu sermón a la salida Virtual B1 (VAIO), que Breeze puede leer como un micrófono estándar de dos canales.

Si el ruteo digital es demasiado complejo, toma una salida analógica de repuesto (envío auxiliar o salida de matriz) de tu consola y conéctala directamente a la entrada de línea analógica o al conector de micrófono de tu computadora, o a una interfaz de audio simple. Esto evita por completo los problemas de ruteo USB multicanal.

Envía un correo electrónico a info@breezetranslate.com con el modelo de tu consola y lo que ya intentaste.